ホエール・ハンターのステータス/スキルについて紹介します。
単体アクティブ攻撃でダメージを与えた後、ターゲットに[感染]を付与し、1ターンで最大1回発動する。[感染]を受けた敵への与ダメージ+20%。
[感染]:デバフ。行動が終了するたびに、一定のHPを失う。スタック数が多いほどダメージが高くなる。(9スタックまで、発動後にスタック数が半減する)。
物理攻撃 | 魔法攻撃 | 物理防御 | 魔法防御 | 最大HP |
---|---|---|---|---|
390 | 0 | 88 | 88 | 885 |
ファカール |
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単体攻撃後、継続ダメージを与えることができる。HPが多い敵には特に有効。1撃で倒せない敵が多い時にはこちらを使うことで、結果的に与ダメアップすることができる。
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