ファカールのステータス/スキル/個性について紹介します。
ファカール
基本情報
レア |
ロール |
陣営1 |
陣営2 |
陣営3 |
レジェンド |
ウォッチャー |
イリヤ |
鈴蘭の剣 |
疾走如風 |
個性
ファカールの執念 |
攻撃と防御能力値+15%。ダメージを与えるたび、100%の確率でターゲットにランダムな[Lv.2デバフ]1個をランダムで付与し、2ターン継続する。攻撃前、ターゲットに[デバフ]が1個かかるごとに、自身のクリティカル発生率+10%。 |
スキル
連射 |
(通常攻撃)単体攻撃。2回55%の物理ダメージを与える。 |
目には目を |
(リアクション)[正面・側面]の隣接していない敵に攻撃される時、[反撃]して相手に100%のダメージを与える。 |
疾風怒濤乱射 |
(物理ダメージ)ターゲット範囲2マス以内のランダムな敵を5回攻撃し、1回ごとに60%の[範囲ダメージ]を与える。同じターゲットを重複攻撃する場合、ダメージ-50%。/EN-4 |
鈴蘭を守る矢 |
(物理ダメージ)ターゲット方向3×4エリア内に[警戒]を行い、発動すると120%のダメージを与え、敵の行動を中断させる。/EN-1,CD4 |
警戒心 |
(パッシブ)自身のターン以外に、追加でクリティカル発生率+45%、クリダメ+30%。 |
最大限界突破時のステータス
戦力 |
物理攻撃 |
魔法攻撃 |
物理防御 |
魔法防御 |
HP |
素早さ |
1452 |
1321 |
926 |
385 |
460 |
2814 |
105 |
総評
個性では、攻防+15%、攻撃後デバフ付与。敵にデバフが多いほどクリ率が上がる。通常攻撃は単体2回攻撃。素のATKが弓では高めなので、思ったよりダメージが出る。リアクションで遠距離反撃。遠くから攻撃してくる敵も撃退できるので、これは結構助かる。ただし、打たれ強い訳じゃないので、HP管理に気を付けたい。
スキル2は弓の乱れ打ち。範囲内に敵が1人しかいないと、ダメが下がるので、複数を狙い打とう。スキル3は警戒。攻撃が強めなので、入ってきた敵を1撃で仕留めることも可能。スキル4の警戒心とセットで取っておけば、かなりのダメージを出せる。警戒心はクリ率+45%、クリダメ+30%。
ディフェンダー等とセットにして、警戒をうまく使って敵をおびき出してボコボコにしていこう。配布でもらえるし、凸もできるので使い方はしっかりマスターしておくとステージ攻略が楽になります。
実装日
2024-08-01
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