ザビエルのステータス/スキル/個性について紹介します。
レア | ロール | 陣営1 | 陣営2 | 陣営3 |
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レジェンド | ブレイカー | イリヤ | 不動如山 |
一騎当千 | 自身範囲2マス以内に敵が1体いるごとに、攻撃力+8%、最大32%まで。行動開始または終了時、自身範囲1輪以内に敵がいる場合、追加で40%の物理ダメージを与える。 |
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負けない意志 | (リアクション)攻撃される前に、自身範囲2マス以内に敵1体が存在するごとに、被ダメージ-10%。最大40%まで。 |
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大乱戦 | (物理ダメージ)自身範囲2マス範囲内の敵全員に70%のダメージを与え、40%の[HPドレイン]が発生する。[被回復効果-50%]を付与し、2ターン継続する。/EN-2,CD2 |
王国の槍 | (パッシブ)ターン開始時、ENが最大値になる。[素早さ+150]を獲得し、2ターン継続する。/CD5 |
無双 | (物理ダメージ)ターゲット方向3×1エリア内の敵全員に110%のダメージを与え、2マスノックバックする。攻撃後、自身が[受け身]、[先制]を獲得し、2ターン継続する。/EN-1,CD4 [受け身]:状態。近接物理攻撃される前、ターゲットの方向を向き、自身の物攻の20%分物防がアップする。 [先制]:バフ、[正面・側面]の敵からアクティブ攻撃される前にすぐに向きを変えて、攻撃者に一定のダメージを与える。 |
コメットストライク | (物理ダメージ)自身十字範囲内の地点1個を選択、突撃し、ターゲット方向の3×4エリアの敵に90%のダメージを与え、[素早さ-100]を付与し、2ターン継続する。/EN-5 |
戦力 | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | 物理防御 | 魔法防御 | HP | 素早さ |
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1528 | 1496 | 1048 | 528 | 385 | 3460 | 193 |
個性では、周囲に敵がいる場合、攻撃力上昇し、追撃。リアクションで周囲に敵がいると被ダメ減少。スキル1では、範囲攻撃+HPドレイン。スキル2では、パッシブで素早さアップとEN全回復。ただし、5ターンに1回しか発動しない。
スキル3でエリア攻撃+ノクバ、自身にバフ。正面から来る敵を押し戻すことが出来る。スキル4では突撃して広域エリアにダメージを与える最終奥義的なやつ。EN全消費なので気を付けよう。
イメージ的には呂布って感じ。ただ、HP回復手段もあるし、防御面の強化もできるし、1人でたくさんの敵を相手に長時間戦うことができる。逆に1対1だと強さを発揮できないので、出撃する戦場をしっかり吟味しよう。また、魔法攻撃には弱いので、気を付けよう。
2024-08-01
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