ミゲルのステータス/スキル/個性について紹介します。
レア | ロール | 陣営1 | 陣営2 | 陣営3 |
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レジェンド | ウォッチャー | 法皇国 | 漂泊者 | 列陣如林 |
ハンティング | 攻撃力+15%、他の味方、敵、中立ユニット、アイテムを飛び越えることができる。飛び越える時に、[移動力]を消費せず、1ターンに最大3回発動できる。[スキル]を使用する前に飛び越えた場合、使用後にENを1pt回復する。1ターンに最大1回発動できる。[スキル]を使用する前に飛び越えた場合、物理ダメージを与えるごとに、ターゲットに[火傷]を付与する。 |
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不潔な刃 | (通常攻撃)単体攻撃。100%の[近接物理ダメージ]を与える。[背面攻撃]時、ダメージが追加で+20%、2個の[Lv.2能力値デバフ]を付与し、1ターン継続する。 |
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猛烈キック | (物理ダメージ)単体攻撃。100%ダメージを与え、2マスノックバック、ターゲットに[移動力-2]を付与し、2ターン継続する。[追撃]して50%ダメージを与え、1マスノックバックする。/EN-3 |
目潰しの粉 | (支援)[即時]。ターゲット方向3×2エリア内の敵全員に[失明]と[与ダメージ-20%]を付与し、1ターン継続する。/EN-2,CD4 [失明]:デバフ、行動阻害-干渉系、単体攻撃時、80%の確率でターゲットに回避される。 |
手厚い報酬 | (デバフ)敵1体を選択し、3ターン継続し、ターゲットが倒された時、攻撃者はENを2pt回復する。味方がマーキングされた敵にアクティブ攻撃を行う時、攻撃前、ランダムな[Lv.2バフ]を2個獲得し、1ターン継続する。/CD4 |
クリメイション | (物理ダメージ)ターゲット方向第2、3、4目の[パネル]にそれぞれ3×3のエリアにダメージを与える。1回ごとに敵に40%の[火属性][範囲ダメージ]を与える。/EN-4,CD2 |
戦力 | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | 物理防御 | 魔法防御 | HP | 素早さ |
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1444 | 1255 | 883 | 441 | 460 | 2796 | 111 |
個性では、攻撃力+15%、飛び越えスキル。飛び越えスキルはうまく使えばかなり便利な上に、EN回復、敵に火傷付与もできるので、攻撃する前には必ず何かを飛び越えるような癖をつけよう。
通常攻撃は単体100%の物理ダメ。背面攻撃だとダメアップ+デバフ付与。スキル1では単体ダメ+追撃、合計3ノクバ、移動デバフ付与。3マスノックバックできると結構落とせる状況は多くなるので、うまく使いたい。
スキル2はエリアの敵に失明+与ダメ減。失明すると80%の確率で回避できるので、ピンチの時には役立つ。スキル3では敵にマーキングして、味方の補助。スキル4は、エリア攻撃。範囲が広いので、うまくハマればダメージを稼げる。
スキルが全てアクティブなので、EN消費が激しいが、その分飛び越えがあるので、うまく回復させながら、戦場を縦横無尽に動き回って敵を攪乱しよう。
2024-08-01
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