リリヴィアのステータス/スキル/個性について紹介します。
レア | ロール | 陣営1 | 陣営2 | 陣営3 |
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レジェンド | ウォッチャー | ウィルダ | 疾走如風 |
ウィルダの守護者 | [ジャンプ]を所持し、攻撃力+15%。[高地]攻撃時、クリティカル発生率+30%、[援護防御]を無視し、すべてのスキルCD-1ターン。 |
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疾風直射 | (通常攻撃)単体攻撃。120%の物理ダメージを与える。 |
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風神の矢 | (物理ダメージ)単体攻撃。60%のダメージを与える。ターゲット範囲1輪以内の敵全員に物攻値40%の魔法ダメージを与える。ダメージを与えた場合、3スタックの[感染]を付与する。[曲射]/EN-2,CD3 [感染]:デバフ。行動が終了するたびに、一定のHPを失う。スタック数が多いほどダメージが高くなる。(9スタックまで、発動後にスタック数が半減する)。 |
風の加護 | (パッシブ)クリダメ+10%。[遠距離スキル]を使用する場合、最大射程+1マス。 |
血の共鳴 | (陣営オーラ)フィールド上の陣営が<ウィルダ>の味方の攻撃力+10%、防御力+20%、移動力が+1。 |
風神の矢・疾風破 | (物理ダメージ)単体攻撃。150%のダメージを与え、2スタックの[感染]を付与し、すぐに[感染]効果が発動する。攻撃前、[高地]の優勢を獲得する。/EN-3,CD4 |
戦力 | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | 物理防御 | 魔法防御 | HP | 素早さ |
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1437 | 1266 | 894 | 420 | 441 | 2814 | 118 |
個性では、ジャンプ、攻撃力+15%、クリ率+30%、CD-1。ジャンプが結構便利で地形によっては圧倒的有利に立てる移動系能力でも結構上位のスキルだ。近接武器相手だと一方的に完封できることも多々ある。自身の素のATKは高くないが、攻撃バフがのるので、アタッカーとしても高水準。
通常攻撃は単体120%の物理ダメ。倍率は大きいが、素のATKが低めなので、ダメはまあまあ。スキル1で範囲攻撃+感染。感染は毒みたいなやつで、徐々に相手のHPを奪える。9スタックまで重ねがけ出来るのが強力。スキル2はパッシブでクリダメ+10%と射程+1マス。遠距離スキルで射程が伸びるのはかなり大きい。こういうゲームでは、射程+1とか移動+1とかは最強スキルの部類なので、そういう点でも評価は高くなる。
スキル3は陣営オーラでウィルダ陣営の攻防アップ、移動+1。陣営全員移動+1は強すぎ。スキル4は、単体攻撃+感染。さらに感染を即発動させられるので、追撃みたいな感じで敵のHPを削り切ることもできる。
ゴリゴリ攻撃していくよりは、味方の補助として、毒矢でHPを削っていく戦いに向いている。高地を取れると何かと有利なので、とにかく場所取りに神経を使おう。
2024-08-01
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