サフィアのステータス/スキル/個性について紹介します。
レア | ロール | 陣営1 | 陣営2 | 陣営3 |
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レジェンド | アサルター | イリヤ | 列陣如林 |
薔薇に棘あり | 行動開始時、自身範囲6マス以内のランダムな敵2体を強制的に指定、[吊し人のマーク]を付与し、2ターン継続する。[吊し人のマーク]を所持する敵を攻撃する場合、ターゲットHPの32%分の追加[物理ダメージ]を与え、75%の[HPドレイン]が発生する。最大自身の物攻の200%まで。 |
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連携攻撃 | (通常攻撃)単体攻撃。80%の物理ダメージを与える。自身から最も近くにいる他の味方に[素早さ+150]、[物攻と魔攻+10%]を付与し、1ターン継続する。 |
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影無き刃 | (支援)[影無き刃]を獲得し、1ターン継続する。効果:[回避]が成功した時、ターゲット方向の3×4エリアのすべての敵ユニットに85%の[物理範囲ダメージ]を与え、[被ダメ+20%]を付与し、2ターン継続する。自身のENを2pt回復する。/EN-1,CD3 |
戦術調整 | (支援)[即時]。任意のターゲットを選択し、自身のロールをターゲットのロールに変化し、[変装]を獲得する。効果は次の行動が開始するまで持続する。/EN-1,CD2 [変装]:バフ。被ダメージ-30%、移動力+2 |
影刃の追撃 | (リアクション)自身範囲3マス以内に[吊し人のマーク]を所持する敵に[援護攻撃]をすると、50%の物理ダメージを与え、1ターンで最大1回発動する。 |
裏切り者一掃 | (支援)ターゲットの背後に、[吊し人・密偵]を1体召喚する。自身能力値の85%を継承し、ターゲットに[吊し人のマーク]、[物防-40%]、[魔防-40%]を付与する。2ターン継続する。/EN-4 [吊し人・密偵]:アサルター、召喚された召喚物ユニットで、味方と位置を交換することができ、湮滅時には一定範囲内の敵に範囲ダメージを与え、2つの[Lv.2能力値デバフ]を付与する。 |
戦力 | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | 物理防御 | 魔法防御 | HP | 素早さ |
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1536 | 1312 | 916 | 485 | 485 | 3368 | 179 |
個性では、行動開始時に範囲内のランダムな敵2体に吊し人マーク付与。マーク付きの敵に攻撃すると追撃+HPドレインがあるため、かなり有利に戦える。だが逆に言うとマークがない敵に相対する時には、完全に「無個性状態」になるので注意!「いや、僕は、頑張れって感じのデクだ!」
通常攻撃では、単体ダメ+一番近い味方に素早さと攻撃バフ。スキル1では単体攻撃を回避して範囲ダメで反撃。1ターン「構える」みたいな感じ。ただし敵の範囲攻撃には反撃できないので、しっかり相手の手札を把握して使おう。範囲が広いので、うまく使えば複数の敵を一掃できる。また、EN2pt回復もできるので使うことで実質ENが増えるのも嬉しい。
スキル2では任意のロールに変化して、被ダメ減少+移動力上昇。ただし効果は次の行動開始までなので注意。スキル3はリアクションで、味方が吊し人マークの敵に攻撃した時に援護攻撃。
スキル4では、密偵を召喚して、ターゲットにマーク、物防・魔防ダウン付与。密偵は自由に動かせるし攻撃もできるのでかなり使えるが、EN4消費するので多用はできない。使う場面を厳選して効果的に使おう。
全体的に強力なアタッカーだが、前述したようにあくまで「吊し人マーク」ありきの性能な面も多い。なので編成でマーク付与できる味方を増やすなど、工夫して活かす必要があることは覚えておきたいところ。とはいえ、うまく使えば強力なアタッカーとして仕事をしてくれるので、ぜひゲットしておきたい。
2024-10-11
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