楽園の盛宴の攻略について紹介します。

楽園の盛宴

イベント概要

 ソシャゲによくあるドロップアイテムを集めて交換所でアイテムと交換するイベントです。特効キャラもあるので、その都度確認しましょう。イベントもメインコンテンツと同じく00:00リセットです。

盛宴の誘い

 こちらはストーリーを楽しむ用です。初回報酬のみなので、2回目以降はクリアする必要はありません。周回するのはもう一つの「楽園訓練試合」を周回しましょう。

第一幕・第二幕

 第一幕では、楽園にいる仲間たちに話しかけに行くだけのステージです。何人でも話しかけられるので、全員に話しかけるか、矢印のゴールから退出したら終了です。第二幕ではそのままストーリーを観るだけになります。

第三幕

 クイズに答えて階段を上っていきます。ストーリーを観ていないと、答えるのは難しい問題ばかりです。とはいえ、ある程度のカンでも答えられるような作りにはなっています。選択肢を間違えるとHPが減っていくので、3問間違えると失敗となります。

①イリヤの王都はどの町でしょうか?  答え 王都モーンレイス
②王都モーンレイス、ウェーブラン、旧都ライトグロームを結ぶ要塞の名前は、何でしょうか?  答え クロスロード要塞
③クロスロード要塞に一番近い町はどこでしょう?  答え 鈴蘭の町
④イリヤの人口はどれくらいでしょう?  答え 30万
⑤イリヤ王国が独立する前にサインした文書の名前、ご存じですか?  答え イリヤ協定 ※最後のイリヤ協定は上の方の選択肢を選びましょう。

 イベントミッションで全問正解のクエストがあるので、1度は全問正解を達成しておきましょう。問題には何度も繰り返し挑むことができるので、そう気構えることはないです。

第四幕・第五幕

 固定キャラでの戦闘です。敵を全滅させれば終わりですが、互いの実力は拮抗しているので、いかに戦術を駆使して戦えるかの勝負になります。属性の有利不利や背面・側面での遠距離などを効率よく活用して倒しましょう。第五幕はストーリーのみなので、そのまま進めましょう。

第六幕

 「だるまさんがころんだ」をして遊びます。「だるまさんがころんだ」と言った時に動くと、ゴールの塔がデバフをかけて邪魔してくるので、それに負けないように進んでいきましょう。簡単な手順としては、1,2,3ターン目は普通に前進。4ターン目にモモは移動せずに「鹿跳び」で2歩前に行ったら次のターンに自動的にクリアです。

第七幕・第八幕

 次はだるまさんがころんだの決勝戦です。1ターン目は前進して鹿跳びで前へ。2ターン目は動かずに自身の前に「替え玉」を召喚して、前進します。吹き飛ばされますが、分身が後ろにいるので留まることができます。分身は待機です。

 3ターン目は分身から動くので、分身をコルの2コマ前に移動させます。そうするとコルが分身をフックで引き寄せるので、本体はそのまま悠々と前進しましょう。

 4ターン目は2人とも待機です。分身は役目を終え、天に還っていきます。次のターンに動けるようになるので、1歩進んで「鹿跳び」でゴールです。これでイベントミッションの方も同時に達成することができます。第八幕はストーリーのみなのでそのまま読み進めましょう。

第九幕

 さて、だんだん難しいパズルになってきましたね。まず1手目は右下の鉄の箱に入っているを取りに行きましょう。矢印のところで止まると罠を手に入れることができます。行動はせず待機でいいです。2手目は鉄の箱の1マス上に罠を仕掛けてそのまま上まで逃げましょう。ここも待機です。

 3手目は火炎放射器の前まで行って待機です。4手目は火炎放射器の発動ボタンの上に立ち、「鈴蘭を守る矢」で警戒しましょう。右もしくは上を警戒しましょう。

 次に「溜めジャンプ」を使って左の杭を飛び越したら、上の罠を取りに行きましょう。ちなみに警戒以外は一度も攻撃はしないので、常に待機しておきましょう。

 次に画像の位置に罠を置いて(罠は2マス先まで置くことができます)、火炎放射器の方まで逃げましょう。次のターンで火炎放射器のボタン横まで行きます。この辺りは割と融通がきくので、ジャンプで杭を飛び越えてもいいし、とにかく攻撃されずにボタンの近くにいればいいです。最後はボタンの上に乗ってどーん!お疲れさまでした。

第十幕

 第十章はマイサとヌンガルのコンビで狼狩りです。2人が隣り合っていれば、強力なバフがつくので、常に離れずに行動していれば、いつの間にかクリアできています。動きの統一が難しいので、Youtubeの方をご参照ください。

第十一幕・第十二幕

 第十一幕はストーリーのみです。ほのぼのとした風景を堪能しましょう。第十二幕は、ケーキの投げ合い合戦です。ケーキを投げてHPを50%以下にしたら、仲間になります。始めから50%以下の場合も同様です。HPが0になっても死ぬことはないので、HP調整とかは気にせずどんどん投げていきましょう。

 HPが青のバーが仲間、赤が敵です。最初は少ないですが、攻撃していくことで仲間が増えていきます。気を付けるところは、攻撃順をよく見て相手を仲間にすると、一方的に攻撃しながら仲間を増やしていくことができます。攻撃順はキャラの傍に数字で書いてあるので、その数字の若い方から順に仲間にしていくことを意識しながらやっていきましょう。

 ただし、敵も同様に攻撃して仲間を増やしていこうとするので、味方になったキャラのHP管理だけしておけばそこまで難しくなることはないかなと思います。周囲にある魔法の柱みたいなやつが仲間のHPを回復してくれるので、壊さないようにしましょう。

第十三幕

 第十三幕は第一幕と同じ、会話イベントです。全員に話しかけるか、1人に話して矢印のゴールから退出したら終わりです。エピローグといった感じですね。これにて、ストーリーモードは終了です。お疲れさまでした。

幕間

幕間一

 ベラとの鬼ごっこです。毎ターン木箱を召喚できるので、ベラの通り道の邪魔になるように置いていきましょう。途中でベラからなぞなぞを出題されます。正解すると再移動できるので、有効に活用しましょう。

第一問:天才魔女ベラの称号は何でしょう?  答え 天才魔女
第二問:うちが一番好きなことは何でしょう?  答え ピリパラポンポンポン
第三問:うちがあなたにつきまとうのは、どうしてでしょうか?  答え 以上は全部正解

 ということで最後まで逃げ切ればクリアです。「攻撃を受けていない状況ですべての質問に正解する」ことでイベントミッションも達成できます。

幕間二

 これまた難しいのが来ましたね。というか、記憶力ゲームというか、動体視力ゲームというか。ターンごとに犯人と民間人が入れ替わっていくので、頭がごちゃごちゃになってしまいます。

 ということで、覚えるのは止めにして手順で攻略していきましょう。1ターン目は二人とも前進です。2ターン目、マイサの目の前の人に攻撃すると正体を現します。その後ファカール移動で「鈴蘭の矢」を発動。3ターン目でファカールの前にマイサが待機します。位置は上記画像をご参照ください。そうすると、敵のターンでファカールが攻撃するので、そのままファカールは動かずにとどめを刺しましょう。

 4ターン目からは移動です。ファカールはマイサの後についていきましょう。すると7ターン目に村人に追いつくので、マイサの1歩先の人を攻撃すると、また敵が姿を現します。

 倒し方は先ほどと同じです。ファカールの「鈴蘭の矢」で警戒したら、ファカールを守るように真ん前にマイサを配置して待機します。敵のターンでカウンターが発動して敵が行動停止するので、その場でファカールが攻撃。次のターンでマイサが正面からとどめを刺しましょう。

 次はファカールが先行して進んでいきます。ファカールが画像の場所に着いたら、そこから1番遠い人を攻撃しましょう。そうすると敵が正体を現すので、最後の戦闘です。

 マイサがファカールの隣まで移動してくると、敵のターンでマイサが庇って反撃してくれます。その後ファカールは一歩下がって高所から攻撃しましょう。最後は正面からマイサがとどめです。ちなみに「巻き戻し機能を使わない」ことでイベントミッションも達成することができます。

 

補足

 2番目の魔導士を倒す時に、ファカールの会心が出ずにマイサが魔導士を倒し切れない時には、次のターンで魔導士が氷魔法を発動して倒れます。その後は上記のように移動し、マイサは突撃で敵を倒します。衝突ダメージがあるので1撃で倒して終了です。

楽園訓練試合

 周回用のステージです。今回の特効は12名です。グロリアとエダは50%アップ、他は20%アップします。できるだけ多くの特効キャラクターを編成してクリアすることで、効率的に周回することができます。

 上のYoutube動画の最後に、おまけでステージ6のオート周回編成を紹介しています。特効もできるだけ高くなるように編成しているので、参考までにどうぞ。

イベントミッション一覧

クエスト

クエスト名内容
楽園の旅「第一幕から第十三幕まで」のすべてのステージをクリアする
宴の愛好者「楽園訓練試合」を一回クリアする
完璧一致少なくとも「1名のおすすめキャラクター」を出撃させて、「楽園訓練試合」を一回クリアする
半分の労力で倍の成果をあげる「SP報酬」を使って、「楽園訓練試合」を一回クリアする
物々交換ギフトを1回交換する
自由探索「自由」モードで「幕間三~七」の任意ステージをクリアする
戦術指導「破局」モードで「幕間三~幕間七」の任意ステージをクリアする

実績

クエスト名内容
物知りのイリヤ「第三幕」の追加目標を達成:すべての質問に正解する
だるまさんがころんだの優勝者「第七幕」の追加目標をクリア:5ターン以内にモモが指定エリアに到達する
回避エキスパート「第九幕」の追加目標を達成:ファカールがナルギルに攻撃されない
独り好き「幕間一」の追加目標を達成:攻撃を受けていない状況ですべての質問に正解する
後方把握「幕間二」の追加目標を達成:巻き戻し機能を使わない
領兵神将「自由」モードで「幕間三~七」のすべてのステージをクリアする
戦術マスター「破局」モードで「幕間三~七」のすべてのステージをクリアする
狼族の天敵「任意」モードで「幕間三」の追加目標を達成:2匹の頭狼が同じターンで倒される
緊急退避「任意」モードで「幕間四」追加ターゲットを達成:味方の残り人数が3人以上(召喚物除く)
ネコ想い「任意」モードで「幕間五」追加目標を達成:コルに付与されたバフが敵に解除されていない

交換所

 商品交換所には、恐らく全部は取り切れないぐらいの報酬が並んでいます。レジェンド装備などはわずか1800で手に入れることができるので、かなり格安です。報酬はどれも必要な物が多いので、とりあえず手に入りにくいレア度の高いものから順に取っていきましょう。

 楽園訓練6は400のドロップなので、SPで1日1600は手に入れることができます。イベントは26日間開催されるので、41600は手に入ることになります。これに特効が仮に100%ついたとしたら、81600。当然ステージはまだ続くので、そこでもっと割のいい報酬があると思うし、イベントミッションなどでももらえるので、1日2回周回するだけで、10万ぐらいは誰でも行きそうな感じはします。追加報酬も来るかもしれませんね。

 ちなみに数量限定の物を全て交換すると、合計140600ケーキが必要です。これを仮にステージ6を周回すると、SP報酬で41600。それからイベントミッションで17600獲得することができます。残り81400。これを26日で割ると、3130.769…。ということで、1日8周(160スタミナ)すれば全部獲得することができます。ですが、実際はみなさんマイサは持っているでしょうし、エピックなども組み込むと特効60%になるよーとかいう人も結構いると思います。なので、仮に60%で計算し直すと、1日4周で十分お釣りがくることになります。

 とりあえず初イベなので、報酬は割とみんなが獲得できるようにかなり緩めに設定されている印象です。あまり焦らずに、じっくりやっても十分間に合うので、安心してプレイできそうです。

まとめ

  • 毎日のSP報酬は忘れずにクリアしよう
  • ストーリーは一度クリアしたら周回する必要はない
  • ある程度特効をつけていれば、報酬はほとんど獲得できるくらいの難易度

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×