マイサのステータス/スキル/個性について紹介します。
マイサ
基本情報
レア |
ロール |
陣営1 |
陣営2 |
陣営3 |
レジェンド |
ディフェンダー |
イリヤ |
鈴蘭の剣 |
|
個性
鈴蘭の盾 |
[ブロック]を所持する。被ダメージ-20%。行動終了時、フィールド上でHP割合が最も低い2名の味方の失われたHPを20%回復させる。 |
スキル
強力な一撃 |
(通常攻撃)110%の物理ダメージを与える。 |
ブロック反撃 |
(リアクション)[正面・側面]の敵に近接攻撃される時、100%の確率で[ブロック]を発動する。発動後、[通常攻撃]で[反撃]して相手に70%の物理ダメージを与える。1ターンで1回発動する。 |
みんな頑張れ! |
(支援)範囲3マス以内の味方全員のHPを20%回復させ、[物攻・魔攻+10%]、[物防+20%]を獲得する。自身範囲2マス以内の味方全員に代わり1321を受け、2ターン継続する。/EN-3 |
マイサの連撃 |
(物理ダメージ)1回20%のダメージを与え、3回50%のダメージを与え、2マスノックバックする。/EN-2,CD4 |
マイサの突撃 |
(物理ダメージ)自身十字範囲内の敵1体を選択し、近くに突撃して130%のダメージを与え、2マスノックバックする。/EN-1,CD5 |
最大限界突破時のステータス
戦力 |
物理攻撃 |
魔法攻撃 |
物理防御 |
魔法防御 |
HP |
素早さ |
1539 |
1321 |
926 |
615 |
385 |
3701 |
243 |
総評
個性では、常時ブロックと行動終了時の回復が嬉しい。ディフェンダーだが、魔法攻撃には弱いので注意が必要。通常攻撃では、単体110%の物理ダメージ。スキル1では、リアクションで背面以外からの攻撃でブロック発動し、反撃。ディフェンダーでは嬉しい機能。
スキル2では、範囲の味方HP回復、攻防アップ、さらに味方を庇うことができる優秀スキルを持っている。スキル3では、4回の連撃+ノックバック。スキル4では、突撃+ノクバと、味方を補助しつつ守れるようなスキルが充実している。
素早さが高く、序盤で行動できるのだが、魔防が低めなので、あまり前に出すぎると大変なことになるので、中盤当たりでみんなと一緒に動けるようにして、周りの補佐をする動きがマイサの真骨頂だ。
実装日
2024-08-01
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