ダンタリオンのステータス/スキル/個性について紹介します。
レア | ロール | 陣営1 | 陣営2 | 陣営3 |
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レジェンド | デストロイヤー | イリヤ | 不動如山 |
王たる者の道 | HP、攻撃と防御能力値+15%。フィールド上でキャラクターが1名倒されるたび、HPを35%、1ptのENを回復する。 |
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ホワイトソード | (通常攻撃)単体攻撃。物攻値の90%の魔法ダメージを与える。 |
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抜刀 | (パッシブ)アクティブ近接攻撃前、物攻値40%の魔法ダメージを与える。ターゲットが[シールド]を所持する場合、攻撃前に[被ダメージ+20%]を付与し、2ターン継続する。すべての効果は1ターンで最大1回発動する。 [シールド]:シールド。物理シールドと魔法シールドの2種類に分かれており、それぞれ物理ダメージと魔法ダメージを防ぐことができる。 |
夜明け | (混合ダメージ)ターゲット方向3×2エリア内の敵全員に40%の物理ダメージを与える。[回復無効]を付与し、2ターン継続する。さらに物攻値40%の魔法ダメージを与え、2個の[バフ]を解除する。/EN-2,CD2 |
イリヤのために! | (陣営オーラ)フィールド上の陣営が<イリヤ>の味方の攻撃力+10%、防御力+20%。味方が[デバフ]を3個以上所持する敵を攻撃する時、与ダメージ+20%。 |
イリヤの夜明け | (混合ダメージ)3回40%の物理ダメージを与え、ターゲット方向3×3範囲の各列1番目の敵に物攻値50%の魔法ダメージを与え、2マスノックバックし、1個の[バフ]を解除する。/EN-4 |
戦力 | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | 物理防御 | 魔法防御 | HP | 素早さ |
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1587 | 1609 | 1123 | 573 | 504 | 3683 | 175 |
個性では、HPと攻防が強化され、万能感が増す。さらに仲間が死ぬたびにHPとENを回復する。通常攻撃では、単体物攻値90%の魔法ダメージ。魔法ダメージに注意。スキル1ではパッシブで近接攻撃前に物攻値40%の魔法ダメ+相手がシールド所持なら被ダメ+20%を付与し、大ダメージを与えることができる。この効果は毎ターンあるので強力。
スキル2では、前方エリアに物理ダメ40%+魔法ダメ40%の混合ダメージを与えることができる。さらに回復不可付与、バフ解除も追加される。スキル3では、陣営オーラで<イリヤ>の味方に攻防バフ付与、味方がデバフ3個以上所持なら与ダメ+20%を付与するので、将来的にはイリヤ陣営で編成していきたい。
スキル4では、前方範囲に物魔混合ダメに加え、ノクバ、バフ解除まである。魔法ダメージは最前列の敵のみだが、物理ダメージだけでも素のATKが高いので、十分効果的。デストロイヤーというのが痛いところだが、通常攻撃も遠距離で火力も高いので、アタッカーとして十分なポテンシャルを秘めている。
2024-08-01
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