ホーマのステータス/スキル/個性について紹介します。

ホーマ

基本情報

レア ロール 陣営1 陣営2 陣営3
レジェンド ブレイカー 漂泊者 侵略如火

個性

ベストパートナー [ブロック]を無視し、物攻+20%。自身が[健康]状態の場合、移動力+1。自身や[バロール]が留まる味方が単体アクティブ攻撃を行った後、[バロール]が追加で攻撃し、自身物攻値の40%に相当する物理ダメージを与え、ランダムな[バフ]2個とEN1ptを奪取。

スキル

纏わりナイフ (通常攻撃)単体攻撃。100%の物理ダメージを与える。攻撃後、再移動でき、移動距離は残りの移動力+1。
旋回援助 (支援)[即時]。即時。[バロール]をターゲットに留まらせ、[移動力+2]、[ジャンプ]を付与し、双方に[物攻と魔攻+20%]を付与する。その間に[バロール]を呼び、攻撃や回復を支持する時、そのスキルの効果が1.5倍になり、2ターン継続する。/EN-1,CD3
心が通じ合う選択 (選択)[燕返し]、[涼しい微風]から使用するスキルを選択してください。
[燕返し]:スキル。[シャヒン]を呼び出してターゲット単体に80%のダメージを与え、[失明]、[物防-60%](2ターン)を付与する。[バロール]を呼び出して周囲2マス内にいる敵全体に40%のダメージを与え、50%の確率で[失明](1ターン)を付与する。
[涼しい微風]:スキル。[ゴリ]を呼び出してターゲットを回復し、回復量は自身物攻の70%、回復前にターゲットの[被回復禁止]を解除する。[バロール]を呼び出してその周囲の2マス内にいる味方全員を回復し、回復量は自身物攻の40%、さらに[デバフ]を2個解除する。
共鳴 (パッシブ)行動終了時、[通常攻撃]やスキルを使用した場合、自身範囲2マス以内の味方全員を回復する。回復量は物攻値の20%、[デバフ]を1個解除する。
ハーシャラムカーニバル (支援)ターゲットと[バロール]が留まる味方に[騒ぎ]を付与し、各自の範囲2マス以内のすべての敵ユニットに60%の[物理範囲ダメージ]を与え、ターゲット範囲内の敵に[アクティブスキル禁止]、[パッシブスキル禁止]を付与する。すべての効果は2ターン継続する。スキル発動後、[バロール]がターゲットに留まり、2ターン継続する。/EN-3,CD4
[騒ぎ]:バフ。最初の単体攻撃を回避する。1ターンに最大1回発動する。
 

最大限界突破時のステータス

戦力 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 HP 素早さ
1418 1434 1002 460 385 3126 210

総評

 仲間を強化して共に戦う2人3脚タイプの一風変わったブレイカー。個性では、ブロック無視+物攻+20%。健康状態の場合は移動力も+1される。それから「自身の単体アクティブ攻撃」、もしくは「バロールが留まっている味方の単体アクティブ攻撃」ではバロールが追撃し、敵のバフ2個とEN1を奪うことができる。追撃も物攻の40%なので、自身と味方が実質1.4倍のダメージが出せるので超強い。「仲間と共同戦線」というひと手間がかかるとはいえ、それに十分見合う恩恵を受けることができる。

 通常攻撃は遠距離攻撃で、単体100%ダメ+再移動。再移動のおかげで常に敵との距離や仲間との位置を考えて行動できるのが理にかなっている。スキル1は支援効果で、選んだ味方ユニットに移動力+2とジャンプを付与し、自身と味方に攻撃アップを付与する。さらに攻撃や回復スキルの効果が1.5倍。

 スキル2は選択スキル。「燕返し」は単体ダメ+失明+物防-60%。さらに周囲の敵全体に範囲攻撃+確率50%で失明。「涼しい微風」は回復禁止を解除して単体回復+周囲の味方全体回復+デバフ2個解除。状況によって攻撃か回復か選べるとても便利なスキル。回復においては、とても厄介な「回復禁止」を解除してくれるのが超優秀。

 スキル3はパッシブで通常攻撃やスキル使用後に自身周囲の味方全員回復+デバフ1個解除。ほんとブレイカーなのにどんだけ優秀なヒーラーなの?というぐらい芸が多彩なキャラだ。デバフをちょこちょこ解除できるのもとても助かる。

 スキル4は支援でターゲットとバロールが留まっている味方に単体攻撃回避1回付与。さらに各自の周囲の敵ユニット全員に範囲ダメ+スキル禁止付与。とにかく仲間と連動してうまく戦えば、2人で3人分の働きができるので、是非とも使いこなしていきたい。この子のおかげで編成枠にも余裕ができるのはほんとにありがたいこと。

実装日

2024-11-22

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