オーギュストのステータス/スキル/個性について紹介します。
レア | ロール | 陣営1 | 陣営2 | 陣営3 |
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レジェンド | ブレイカー | 騎士連合 | 侵略如火 |
神怒剣 | [ブロック]を無視。戦闘開始時、[怒り]を4スタック獲得する。アクティブ攻撃または[待機]後に、[怒り]を1スタック獲得する。最大6スタックまで。[怒り]を6スタック所持する場合、アクティブにスキルを使用するか、通常攻撃後スタックを全て取り除き、[再行動]し、ENを2pt回復する。さらに[怒り爆発Lv.3]を獲得し、2ターン継続する。 【怒り】:1スタックにつき攻撃力+3%、解除不可、無効化不可(最大6スタックまで)。 【怒り爆発Lv.3】:バフ。70%の魔攻値を物攻に追加し、[防御貫通]を獲得。 |
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壊滅 | (通常攻撃)単体攻撃。100%のダメージを与える。敵を攻撃する時、追加でターゲットのEN-1pt。 |
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神怒・瞬 | (物理ダメージ)[即時]。自身十字範囲内の敵1体を選択し、近くに突撃して40%のダメージを与え、1マスノックバックする。スキルが[神怒・断]に変化し、2ターンの間保留する。 【神怒・断】:スキル。目標方向の3×2のエリア内にいる敵全体に80%のダメージを与え、[物防-40%](2ターン継続)を付与する。その後スキルが[神の怒り・烈斬](2ターン保留)に変わる。EN-2,CD3 【神の怒り・烈斬】スキル。単体攻撃。160%のダメージを与える。範囲内の他の敵に80%のダメージを与え、1マスノックバックする。スキルが神怒・瞬に変化する。 |
暖かな感触 | (パッシブ)アクティブ攻撃時にターゲットに追加で[貫通ダメージ]を与え、そのダメージはターゲットの現在のHPの15%に相当する。自身のHPを10%回復し、1ターンに最大1回発動できる。複数のターゲットに当たった場合、同時に発動できる。CD1 |
悪夢 | (支援)2スタックの[怒り]と、物攻値+魔攻値の60%に相当する[物理シールド]、さらに[被ダメージ-20%]を獲得する。自身が[負傷]状態の場合、追加で1スタックの[怒り]と、[与ダメージ+20%]を獲得し、2ターン継続する。CD4 |
神怒・天地燃滅 | (物理ダメージ)ターゲット方向の3×4エリア内の敵全員に90%のダメージを与える。攻撃前にターゲットの[バフ]を2つ解除する。[怒り爆発]状態の場合、50%の確率でターゲットに[スタン]を付与する。 |
戦力 | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | 物理防御 | 魔法防御 | HP | 素早さ |
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1579 | 1497 | 1059 | 593 | 407 | 3548 | 209 |
何気に追加キャラで初のブレイカーとして実装。ステータスはラヴィアとほぼ同じだが、かなり火力に重きを置いたキャラ。個性では、戦闘開始時にブロック無視+怒り4つ獲得。「怒り」は攻撃+3%で、最大6つまで所持できるので、攻撃力が最大18%も上がることになる。「怒り」を貯める方法は、アクティブ攻撃or待機。
また、6つ貯まるとその全てを消費して再行動+EN2回復+怒り爆発Lv.3獲得。「怒り爆発」は70%の魔攻値が物攻に追加され、防御貫通を獲得するため、最大1497+741=2238の物攻での防御貫通攻撃となり、強スキルと組み合わせることで、かなりの大火力で攻撃できることになる。この「怒り」具合をうまく調節することがオーギュスト使用のポイント。
通常攻撃では、単体100%ダメ+対象のEN-1。スキル1では、十字範囲内の敵に突撃40%ダメ+ノクバ+スキル変化。範囲攻撃ができるようになる。スキル2はパッシブで貫通ダメでの追撃ができるようになり、自身のHPも回復できる攻防一体の優秀スキル。
スキル3では怒り獲得+シールド+被ダメ減。危ない時には防御面を高め、怒り状態を加速させることができる。さらに負傷だと追加で怒り+与ダメ増も獲得できる。スキル4では広範囲の敵にバフ解除+ダメ。怒り爆発状態だと50%の確率でスタンと結構強力なスキルとなっている。単体、範囲と満遍なく揃っており、扱いやすいキャラ。ただし、その真価を発揮するにはやはり「怒り爆発」のタイミングが重要となる。
2024-10-25
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