シモーナのステータス/スキル/個性について紹介します。

シモーナ

基本情報

レア ロール 陣営1 陣営2 陣営3
レジェンド ウォッチャー 騎士連合 列陣如林

個性

冬来たる 攻撃と防御+15%、自身が[シールド]を所持する場合、さらに攻撃と防御能力値+10%、[能力値デバフ]を無効化する。行動開始時、[氷の鎧]を獲得する。攻撃を受けた後、[瀕死]状態になった場合、[氷の鎧]を即獲得する。1度の戦闘で最大1回発動できる。
[氷の鎧]:バフ、使用者の魔攻値60%の[物理シールド]を獲得。[凍結]パネルの効果を無効化し、[近接攻撃]を受けた後、相手に[移動力-1](2ターン)を付与する。

スキル

氷を以て剣となす (魔法ダメージ)単体攻撃。110%のダメージを与える。[移動力低下]または[凍結]のパネルにいる敵を攻撃する時、与ダメージ+30%。
氷を以て鎧となす (支援)ターゲット方向の3×4エリアと、その場の横3マス内にいる味方全員に[氷の鎧]と[再生Lv.1]を付与し、2ターン継続する。自身が[氷の鎧]を所持する場合、消費するEN-1。/EN-2,CD4
[再生Lv.1]:バフ。自身の行動終了時、HPが最大HPの10%回復する。
アイスクラッシュ (リアクション)[氷の鎧]が破壊された後、自身範囲2マス以内の敵全員に50%の魔法ダメージを与え、ターゲットに[移動力-3]を付与し、1ターン継続する。
アイシングアサルト (魔法ダメージ)[即時]。自身の十字範囲内から1箇所を選択し、突進する。進行ルート上の敵全員に[物理シールド]100%分の[氷属性]ダメージを与える。自身は2ターンの間[凍結パネルにいる時、被ダメ-30%、移動力+1]を獲得。/EN-1,CD4
末世の寒冬 (魔法ダメージ)自身十字範囲内の1個の地点を選択し、ターゲット方向5×3範囲内の敵全員に70%の[氷属性]ダメージを与える。さらに中心横列の3マスで[氷壁]を召喚する。パネルが占められる場合、ターゲットに[氷漬け]を付与し、1ターン継続する。戦闘開始後1ターンはスキル使用不可。/EN-3,CD5
[氷漬け]:デバフ。行動阻害-行動障害系。一切行動不可、通り抜け不可。全ての物理ダメージを無効化する。火属性の[範囲ダメージ]を受けると、解除される。
 

最大限界突破時のステータス

戦力 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 HP 素早さ
1509 1026 1453 485 474 2952 271

総評

 個性では、常時攻防+15%で、シールド所持の場合、さらに10%アップする。シモーナは始めから「氷の鎧」という特殊なシールド所持しているので、それが消えるまでは25%上昇となる。さらに能力値デバフ無効で、瀕死状態になるともう一度氷の鎧を獲得する。氷の鎧がある限り、凍結パネルも無効で、近接攻撃を受けると相手の移動力低下を付与することもできる。物理っぽいが、ダメージは全て魔法ダメージなので、魔法に弱い敵には効果覿面。ただし、氷の鎧は物理シールドなので注意。また、通常攻撃は移動低下もしくは凍結パネル上の敵には与ダメアップするので、テクニックとして覚えておくと役に立つ。

 スキル1では、範囲の味方に継続回復と氷の鎧付与。攻撃面だけではなく防御、回復としてチームに寄与できるのは嬉しい。スキル2はリアクションで氷の鎧が破壊された時に自身周囲に魔法ダメ+移動低下付与。

 スキル3では突進+氷属性範囲魔法ダメ。さらに氷面作戦を獲得して、凍結パネル上で強化される。ダメージは物理シールド分しか与えられないので、そんなに大きなダメージは出ない。スキル4では範囲魔法ダメ+氷壁召喚。使いどころによっては敵の動きを大きく制限できるので、かなり有用な良スキル。ただし、使う場面をしっかり吟味しないと、自分が動けなくなることもあるので、動線の見極めをしっかり行ってからスキル発動しよう。

 全体的にはアタッカーとして立ち回りつつ、デバフを利用して敵の動きを制限、味方のピンチにはバフを付与する等、動き方次第でいろいろな役回りを担うことができ、非常にオールラウンドなキャラ。ステータスも攻防はグロリアより上、素早さもマイサより速いので、ある程度雑に使っても強い。

実装日

2024-08-30

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