アレクセイのステータス/スキル/個性について紹介します。

アレクセイ

基本情報

レア ロール 陣営1 陣営2 陣営3
レジェンド ディフェンダー 漂泊者 侵略如火

個性

蛮熊の血統 [不屈無効]を無効化し、攻撃力+20%。[凍結]パネルの効果を無視する。/[無限不屈]を所持し、次の2ターンの行動開始前まで継続し、2個の[デバフ]を解除し、[強靭]を獲得し、[個性]の能力値効果が2倍になり、効果CDは7ターン。解除不可、無効化不可。
[無限不屈]:バフ、倒された際に再度戦闘に参加、HPが一定量回復する。回数の制限がない。

スキル

バーサークスラッシュ (通常攻撃)110%のダメージを与える。ターゲットを倒すと、1ptのENを回復する。
野生の怒号 (貫通ダメージ)自身範囲3マス以内の敵全員に魔攻値40%のダメージを与え、[移動力-2]、[物攻・魔攻-30%]を付与し、2ターン継続する。/EN-1,CD5
タイフーンアックス (物理ダメージ)自身範囲2マス以内の敵全員に90%のダメージを与える。敵が1体倒されるごとに、[個性]の効果CD-1ターン。/EN-3
蛮熊の反撃 (リアクション)[正面・側面]の敵からアクティブ攻撃を受けた場合、[反撃]して70%物理ダメージを与える。1ターンで2回発動する。
怒りのツンドラ (物理ダメージ)自身十字範囲内の敵1体を選択し、近くに突撃して50%のダメージを与え、[スタン]を付与し、1ターン継続する。さらにターゲット範囲2マス以内の敵全員に50%の[氷属性][範囲]ダメージを与える。攻撃後、自身が[氷面作戦]を獲得し、2ターン継続する。/EN-2,CD4
[氷面作戦]:バフ。[凍結]パネルにいる時、被ダメージ-30%、移動力+1。
 

最大限界突破時のステータス

戦力 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 HP 素早さ
1537 1434 1002 573 407 3505 226

総評

 個性では、不屈無効を無効、攻撃+20%、凍結パネル無視。1度倒されても次のターンまでは何度でも復活でき、デバフも解除し攻撃がさらに上がる。ただしCDは7ターン。通常攻撃では単体ダメ。敵を倒すとEN回復。

 スキル1では、範囲攻撃と移動力-2、攻撃-30%。スキル2では周囲の敵に範囲ダメージ。敵を倒すごとに個性のCDがマイナスされるため、たくさんの敵を倒すことが出来れば、また無限復活モードに入れる。

 スキル3はリアクションで、背面以外の攻撃で常時反撃。反撃は1ターン2回までできるのが嬉しい。スキル4は、突撃、スタン+周囲の敵に範囲ダメ。自身には氷面作戦付与。凍結パネルの上では被ダメが下がり、移動力が増える。

 1度やられても復活できるので、多少無茶な運用ができるのが強み。タイフーンアクスをうまく使えば1バトルで無限復活を2度使うことも可能。

実装日

2024-08-01

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×