イギーのステータス/スキル/個性について紹介します。
レア | ロール | 陣営1 | 陣営2 | 陣営3 |
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レジェンド | ブレイカー | ウィルダ | 疾走如風 |
グレイヴォルフ | [ジャンプ]、[クライム]を獲得。攻撃力+16%。[高地]から攻撃する場合、効果が2倍になり、[防御40%無視]を獲得。 [ジャンプ]:バフ。ジャンプ力が3倍になり、淵を飛び越えることができる。 [クライム]:バフ。高地へ移動時、移動力低下が発生しない。 |
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狼の警戒心 | (リアクション)行動終了時、自身範囲6マス以内に敵がいる場合、自身が[移動力+1]、[被ダメージ-30%]を獲得し、2ターン継続する。/CD4 |
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狩りの準備 | (パッシブ)行動終了時、10%のHPを回復し、[狩りの準備]を獲得する。効果:攻撃前、[高地]優勢を獲得する。ターゲットを倒す場合、1ptのENを回復し、効果が次の行動開始まで継続する。 |
グレイヴォルフの跳躍 | (支援)[即時]。ターゲット地点にジャンプして[クリダメ+15%]を獲得し、1ターン継続する。/CD3 |
晶塵煙幕弾 | (魔法ダメージ)自身範囲2マス以内の敵全員に物攻値50%の魔法ダメージを与え、3スタックの[感染]、[移動力-2]を付与し、1ターン継続する。攻撃後、残りの移動力を継承し、さらに移動できる。/EN-1,CD3 [感染]:デバフ。行動が終了するたびに、一定のHPを失う。スタック数が多いほどダメージが高くなる。(9スタックまで、発動後にスタック数が半減する)。 |
巨獣狩り | (物理ダメージ)単体攻撃。170%のダメージを与える。ターゲットの最大HPが自身より高い場合、攻撃前、クリティカル発生率+60%、[シールドブレイクLv.2]を獲得する。/EN-4 [シールドブレイクLv.2]:バフ。ターゲットのブロックを無視。[シールド]が付与されている敵ユニットを攻撃時、攻撃力+30%。 |
戦力 | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | 物理防御 | 魔法防御 | HP | 素早さ |
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1536 | 1496 | 1048 | 485 | 460 | 3437 | 186 |
個性では、ジャンプ・クライム獲得、攻撃+16%。どこにでも移動できるし、高いところから敵に攻撃すると、攻撃+32%になり、さらに防御40%無視という驚異的なバフ。リアクションで、行動終了時に周囲に敵がいると移動アップ、被ダメ減少。範囲は6マストかなり広いので、恩恵を受ける機会も多い。
スキル1はパッシブで、行動終了時のHP回復、敵を倒すとEN1回復。スキル2では、ジャンプ移動とクリダメアップ。スキル3で自身の周囲に魔法ダメージ+感染、移動力減。感染はウィルダ族の十八番なので、ともに編成するとメリットも大きい。
スキル4では単体170%ダメージ。さらに敵の最大HPが自分より高い場合にはクリ率アップ+ブロック無視+攻撃+30%とただでさえ高い倍率なのにボス特効みたいな強さも垣間見える。素のATKも高めなので、かなりの殲滅力を誇る。
2024-08-01
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