ティードンのステータス/スキル/個性について紹介します。
ティードン
基本情報
レア |
ロール |
陣営1 |
陣営2 |
陣営3 |
レジェンド |
ディフェンダー |
|
騎士連合 |
不動如山 |
個性
百戦の盾 |
[ブロック]を所持する。行動終了時、ターゲット方向横列3マスのエリアに[警戒]を行い、発動すると100%の[物理範囲ダメージ]を与える。他の[警戒]スキルをアクティブに発動すると、追加で攻撃力+40%。 |
スキル
大盾 |
(リアクション)戦闘開始時、35%のHPの[物理シールド]を獲得する。[物理シールド]を所持する場合、[ブロック]の確率+100%。 |
攪乱戦術 |
(物理ダメージ)ターゲット方向3×3エリア内の敵全員に50%の[範囲ダメージ]を与え、[移動力-1]、[被ダメ+20%]を付与し、2ターン継続する。/EN-1,CD4 |
陣形指揮 |
(パッシブ)行動終了時、攻撃しなかった場合、自身から1輪の味方全員に[物防+40%]、[魔防+40%]を付与する。2ターン継続。 |
裁きの盾 |
(支援)自身から範囲3マス以内で[警戒]を行い、発動すると100%のダメージと[スタン]を与え、1ターン持続。EN-3 |
絶対防御の盾 |
(支援)物防150%の[物理シールド]を獲得する。自身から範囲3マス内のすべての味方に、自身の物防100%の[物理シールド]を付与する。すべてのシールドは解除できず、2ターン持続。その間、[個性]は中断されない。EN-3,CD4 |
最大限界突破時のステータス
戦力 |
物理攻撃 |
魔法攻撃 |
物理防御 |
魔法防御 |
HP |
素早さ |
1526 |
1330 |
933 |
681 |
295 |
3660 |
235 |
総評
個性では、常時ブロックと行動終了時の3マス警戒が強い。敵が警戒範囲に入るたびに横3列に攻撃するので、一気に敵を殲滅できることも多々ある。反撃を活かす為に、装備で攻撃を上げてあげるとより効果を実感できるだろう。
リアクションで、戦闘開始時に物理リール度を獲得する。スキル1では、エリア攻撃、移動力-1、被ダメアップと支援面でも優秀。遠距離攻撃でダメージを与えた後は、警戒範囲に入ってもらってトドメというコンボがかなりハマる。
スキル2はパッシブで、行動終了時に攻撃しなかったら周囲の味方に防御アップ。2ターン継続するので、味方の突撃前の耐久アップにも使える。スキル3では、警戒+スタン。スタンはいつの時代も優秀。スキル4では、範囲の味方全員に物理シールドを付与することができる。
対物理の敵には圧倒的な強さを発揮するが、魔法にはめっぽう弱いので、敵が魔法中心の場合には編成から外しておいた方が無難。対物理用ディフェンダーとして育ててあげよう。
実装日
2024-08-01
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